Bienvenido/a a mi conversor de fichas de juego de Star Wars D6 system de JoC International al sistema D20 de WEG. El sistema de WEG D20 es bastante viejo ya, pero he optado a usarlo porque os resultará más fácil así convertir esas fichas al nuevo sistema existente.
MODO DE USO:
El conversor es muy sencillo de utilizar. Lo primer que debéis hacer es rellenar vuestra ficha del sistema D6 tal y cómo lo haríais en papel (siguiendo las reglas de confección de fichas descritas en el manual básico de Star Wars D6 2.0), o simplemente cogiendo una preexistente y rellenando la que teneis en esta misma página. Si tenéis experiencia sabréis que el juego permite a los usuarios inventarse habilidades si estas no existen en el juego. Esta web también os permite añadir vuestras propias habilidades pues no afecta al cómputo de nivel. Por ejemplo, en lugar de tener Blasters 3D quizá tengáis Arma exótica 3D (para una pistola de pólvora). Simplemente tenéis que darle al icono de añadir y escribir vuesta propia habilidad, aceptar en el menú emergente, y colocar vuestro valor de dados. Recordad que los dados de los dados asignados en las habilidades siempre son menores que los dados asignados a los atributos. Cuando tengáis todos los campos rellenos igual que en vuestra ficha original, solo debéis hacer clic en el icono de «convertir».
Este sistema solo convirte fichas desde Nivel 1 a Nivel 20. Si es superior os saldrá un mensaje informandoos que su nivel supera el 20.
NOTA:
Este sistema está pensado para ser usado por cualquier persona que desee converitir sus fichas de Star Wars D6 a D20. Es de libre uso. Lo cree pensando en convertir las fichas y PNJs de la campaña de «El Guardián Oscuro», que es para mí, la mejor campaña publicada para SW D6. Pero sirve para todas. Ha sido testeado usando el Vader del reglamento básico de WEG (y sale personaje Épico, es decir, mayor de nivel 20).
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Equipo:
Armas:
Armaduras:
Útiles:
Ficha D20
Nombre del pj:
Especie:
Clase:
Nivel:
PX:
Edad:
Altura:
VIG:
DES:
CON:
INT:
SAB:
CAR:
Vitalidad:
Heridas
Defensa:
Penalización por Blindaje
Velocidad:
Ataque Base:
Reputación:
Iniciativa:
Puntos de Personaje:
T.S.For:
T.S.Ref:
T.S.Vol:
Ataque Base CaC:
Ataque Base Dist:
P. Luz:
P. Lado Oscuro:
Rangos:
/
Ajena
Habilidad
Mod.Car
Rango
Mod.Diver.
Mod. Hab.
Actuar
Artesanía
Astronavegar
Aver.Inten.
Buscar
Conocimientos
Conocimientos
Curar Her.
Demoliciones
Diplomacia
Disfraz
Engañar
Equilibrio
Escapismo
Esconderse
Escuchar
Falsificar
Hablar idioma
Hablar idioma
Informática
Intimidar
Inutilizar mecanismo
Juegos de azar
Juegos de manos
Leer/Escribir idioma
Leer/Escribir idioma
Montar
Nadar
Observar
Pilotar
Piruetas
Profesión
Recabar Info.
Reparar
Saltar
Sigilo
Superviven.
Tasación
Trato con animales
Trepar
Las habilidades con pueden usarse sin ser entrenadas.
Rangos:
/
Habilidad
Dote
Mod.Car
Rango
Mod.Diver.
Mod. Hab.
Afectar Mente
Alt
Amistad
Fuer
Curar al prójimo
Alt
Curarte
Con
Defensa de Fuerza
Con
Drenar Energía
Alt
Empatía
Fuer
Estrangular
Alt
Golpe de Fuerza
Fuer
Ilusión
Alt
Las habilidades con pueden usarse sin ser entrenadas. El uso de esta habilidad confiere 1 punto del Lado Oscuro.
Habilidad
Dote
Mod.Car
Rango
Mod.Diver.
Mod. Hab.
Mejorar Caract.
Fuer
Mejorar sentidos
Sen
Ment. Combativa
Con
Miedo
Sen
Mover objeto
Alt
Rayo
Alt
Sigilo de Fuerza
Con
Telepatía
Sen
Ver Fuerza
Sen
Videncia
Sen
Las habilidades con pueden usarse sin ser entrenadas. El uso de esta habilidad confiere 1 punto del Lado Oscuro.
Dotes y mejoras
Créditos:
Idiomas y Rasgos:
Equipo:
Armas:
Armaduras:
Útiles: